「絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発「超」入門」を最後まで読んでみた。(1回目)

先月からなんだかダラダラと読んでいましたが、先ほど一気に読み切ってみました。

本のタイトル通り、途中で挫折しませんでしたよ(笑)

 

せっかく購入した本ですので、この本から得れるものはできる限り得て、バッチリ理解する為にも、3回は読み切りたいところですね。 

(目次)

第1章 iPhoneアプリ開発の基礎知識

・iPhoneアプリ開発をはじめよう

・Xcodeのインストール

第2章 はじめてのiPhoneアプリ開発

・「ようこそアプリ開発へ!」と表示するアプリの作成

第3章 XcodeとiOSシュミレータの操作方法

・XcodeとiOSシュミレータ

・Xcodeの操作方法

・各種ウィンドウの操作方法

・iOSシュミレータの操作方法

第4章 完全入門 はじめてのObjective-C

・Objective-Cを学ぶ前に覚えておくべきこと

・Objective-Cの基本

・変数と型

・式と演算子

・制御文

・関数

第5章 Objective-Cによるオブジェクト指向プログラミング入門

・オブジェクト指向とは

・クラスの作り方

・インスタンスの使い方

・ViewControllerクラスの解説

第6章 iPhoneアプリ開発の手順

・iPhoneアプリ開発の手順

・フレームワークの追加

・ストーリーボードの作成

・接続

第7章 UIパーツの基本操作

・画面の土台:UIViewクラス

・画面の表示:UIImageViewクラス

・ボタンの配置:UIButtonクラス

・テキストフィールドの表示:UITextFieldクラス

・オン/オフのスイッチ:UISwitchクラス

・スライダーの作成:UISliderクラス

・警告画面の表示:UIAlertViewクラス

第8章 実践!iPhoneアプリ開発 初級編

・制作するアプリの概要と全体像

(ブラウザ・SNS・辞書・広告)

第9章 iPhoneへのインストールと設定

・有料会員への登録

・iPhoneを開発用に設定し、アプリをインストールする

第10章 iPhoneアプリ開発 機能編

・制作するアプリの概要と全体像

(太鼓・カメラ・水平器・ニュースリーダー)

第11章 アプリ開発の仕上げ

・アプリのアイコンを作る

・起動画像を作成する

・外国語に対応する

第12章 アプリのリリース

・契約手続き

・配布用プロビジョニングプロファイルの作成

・アプリのアーカイブ

・アプリ情報の設定

・アプリのリリース

第13章 アプリを売るための基本とヒント

・アプリ開発で収益を上げる方法

・ヒットの法則

 

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この記事を書いた人

ストーンウェブ代表のFujimoriです。Twitter界隈では「Fujimori@元経営者のマッチョマーケター」として活動しています。
私がWebに関するブログを書き始めたのは2013年1月で、おしブロ(おしい県でWebに携わって働く人のブログ)というブログをはてなブログに開設したのが始まりです。それ以前にも経営してた会社/店舗の代表ブログを書いていましたが「Web」というジャンルに限定するとそんな感じです。
このブログは、2021年10月におしブロの記事を丸々移行してスタートしましたので、2021年10月以前の記事はおしブロで書いたものになります。

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