iPhoneアプリでゲームを作る為に「cocos2d」について調べてみたのでメモしておく。

iPhoneアプリ制作を勉強中(少しさぼり気味)の管理人です。ちなみにプログラミング初心者的に一度には難しいのでAndroidはしばらくスルーしておきます。

今年の目標の一つが「iPhoneアプリを作る」なのですが、ゲームアプリも作ってみたいということで、「cocos2d」について調べてみましたので備忘録兼ねてメモしておきます。

 

目次

「cocos2d」とは

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iOS(iPhone、iPod touch、iPad)やMac OS X向けの2Dゲーム作成をサポートしてくれるゲームエンジン(フレームワーク、ライブラリ)です。

タッチ操作・加速度センサー・シーン・アクション・メニューなどの機能を利用して、ゲームオブジェクトの凝った動きや派手な効果エフェクトを簡単に作ることができます。

 

「cocos2d」の参考書籍

まだまだ「cocos2d」に関する書籍は豊富ではないのですが、サラリと調べてみたところ、この3冊が良い感じです。

cocos2dで作る iPhone&iPadゲームプログラミング

cocos2d for iPhoneレッスンノート

cocos2d for iPhoneレッスンノート

  • 作者:加藤寛人,佐藤伸吾
  • ラトルズ

Amazon

 

「cocos2d」の参考スライド

slideshareでcocos2dに関するスライドがいろいろと公開されていますので、より参考になりそうなスライドをピックアップしてみます。

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 「Cocos2d xのススメ

 

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Cocos2dを使ったi phoneゲーム開発手法

 

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Cocos2d-x公開講座 in 鹿児島

 

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Cocos2d-x実践講座 in 鹿児島

 

「cocos2d」が学べる講座

いろいろとググって調べてみたところ「RainbowApps」というスクールがcocos2dの講座を開講していました。

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「cocos2dゲームクリエータースクール」 

 

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この記事を書いた人

ストーンウェブ代表のFujimoriです。Twitter界隈では「Fujimori@元経営者のマッチョマーケター」として活動しています。
私がWebに関するブログを書き始めたのは2013年1月で、おしブロ(おしい県でWebに携わって働く人のブログ)というブログをはてなブログに開設したのが始まりです。それ以前にも経営してた会社/店舗の代表ブログを書いていましたが「Web」というジャンルに限定するとそんな感じです。
このブログは、2021年10月におしブロの記事を丸々移行してスタートしましたので、2021年10月以前の記事はおしブロで書いたものになります。

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